来源:https://docs.google.com/document/d/1PabomRM9NxDZA4lS720NJyy-wBnOM71jnspeEGy-Nzg/edit
基础
这个游戏在一周的时间里进行。从周一到周五,玩家可以遇到29个不同的角色,然后在周末与其中一个角色进行特殊活动。
每天从早上8点到晚上10点,有7个时间段,每个时间段2小时
8AM-10AM | 讲座,自由活动 |
10AM-12PM | 讲座,自由活动 |
12PM-2PM | 午饭 |
2PM-4PM | 讲座,自由活动 |
4PM-6PM | 讲座,自由活动 |
6PM-8PM | 课外活动,自由活动 |
8PM-10PM | 自由活动 |
玩家必须选择四门自己选择的课程,也可以逃课。
mon | tue | wed | thu | fri |
---|---|---|---|---|
炼金术alchemy | 疗愈healing | 炼金术alchemy | 疗愈healing | 诅咒研究study of malediction |
战斗防御combat & defense | 异能魔法practical magic | 诅咒研究study of malediction | 异能魔法practical magic | 战斗防御combat & defense |
数字算命arithmancy | 占星术astrology | 占星术astrology | 历史history | 数字算命arithmancy |
历史history | 药水potions | 药水potions | 神秘动物学cryptozoology | 神秘动物学cryptozoology |
统计数据(力量strength、智力intelligence、魅力charisma、好学生good student、坏学生bad student)可能决定某些结果。如果你的数值过低,你可能无法说出某些对话选择。高属性通常会让你做得更多。数据不会直接影响结局。
属性只能通过与角色无关的行动获得(游戏邦注:如上课、回答问题)问题,参加某些业余活动)。
最低:4分
平均:8分
中等:10分
最高:12分
因此,任何高于12点的属性将允许你完全访问该属性锁定的所有可用选项。
你选择什么宿舍对游戏玩法没有影响,除了一个独特的宿舍背景和你的开始状态。
Bellatrix:3 STR力量
Polaris:3 INT智力
Sirius:2 INT智力 & 1CHA魅力
Regulus:2 CHA魅力 & 1 INT 智力
死亡
虽然这不是游戏玩法中的主要功能(甚至不是必需),但你还是有机会可以选择去死。
1)在森林里吃蘑菇(14%)-去森林“吃可疑的蘑菇”。
2)药剂类(33%会出现这个问题)-去魔药课,如果提示喝下死亡药剂。3)花园之夜活动(每晚1%)-这一天不会结束,你会想去花园散步。如果你想过早地结束你的生命,请选择进一步考察。
你可以检查,并通过拥有高STR属性来避免死亡事件。
4)Bugbear-
晚上8点去森林和花园会有1.25%的死亡几率。
如果你不在Bugbear的路线上,与Bugbear的互动会增加你被他跟踪的机会。如果你在他的路线上,他将不再随机谋杀你。
每次你看到以下文字,被Bugbear谋杀的几率增加5%:
“你觉得好像有人在看着你。”
“……?”
“你有种奇怪的紧张感。”
“你以为你在眼角看到了黑暗的东西,但当你转过身时,什么也没有。”
“这不是妄想,但你发誓你听到脚步声跟着你。”
角色信息
1)5个故事情节互动
一些故事情节的互动只能在课堂上或课外发生。仔细计划你的会议!
当5条故事线的交互完成后,你会收到角色的默认台词。
2)午餐你只能和之前遇到的角色共进午餐。
3)空闲时间+课外活动
有些可以在事先遇到角色时发生,也可以不遇到角色时发生。
角色将随机出现。你不能在这里选择。
4)好感度
好感点是在角色互动中的选择中获得或失去的,其中一些是锁定的。
每条路线都有不同的“成功/获胜”点阈值。点可以得到或失去并不是跨角色的标准。
5)成功和失败结局(每个角色总共2个结局)
不是所有成功的结局都是浪漫的,也不是所有失败的结局都是毁灭性的。每个角色(和编剧)都有自己独特的风格!
只有当你达到好感度阈值并完成所有5个故事情节互动时,才能获得成功结局。
如何遇见角色
1)上课时坐在他们旁边
如果你不能在课堂上与他们进行当前的故事情节互动(或者如果你被锁定在他们的路线之外),你将收到以下对话“你试图找到[角色],但教授已经开始上课了,让你匆忙地随机选择座位。”
2)午餐时和他们一起吃
一旦第一次午餐对话被看到,未来的互动将包括故事情节互动(如果有的话)或与角色的一般午餐对话。
3)参加业余时间+课外活动(包括逃课)
这里的角色会议是随机的,但你遇到某些角色的机会会增加每次你与他们互动。
一旦看到特定事件的对话,未来的交互将由故事情节交互(如果可用)或与角色的特定事件对话组成
有些路线需要特定的动作来进行故事情节互动,例如:申请具体的课程,RNG夜间互动,以及正确回答对话。
如果路线被锁定,你将无法与角色进行进一步的对话。
角色位置
自由活动 | 角色 |
---|---|
bathhouse澡堂 | Bugbear,Magdeleine,Noah,Spinel |
exercise锻炼(arena竞技场,forest森林,field田野) | Ashton,Billie,bugbear(森林),Dinae(竞技场),Eris(田野),Titus(田野、森林) |
gardens花园 | Alucain, Aniva, Ashton, Barnaby, Bugbear, Darcy, Evelyn, Hui,Huxley, Ivy, Magdeleine, Phoenix, Titus |
infirmary医护室 | Areve, Dinae, Phoenix |
checkup检查(infirmary医护室) | Alucain, Aspen, Billie, Bugbear, Gwyneira |
gardens花园 | Alucain, Aniva, Ashton, Barnaby, Bugbear, Darcy, Evelyn, Hui,Huxley, Ivy, Magdeleine, Phoenix, Titus |
practicing magic练习魔法 (竞技场,森林, 田野) | Bugbear (森林), Darcy, Eris, Evelyn,Ivy, Noah, Scylla, Simon,Spinel, Titus (森林, 田野) |
skipping class | Bugbear, Eris, Hui (图书馆), Ivy (宿舍, 教室), Luca(厨房), Noah (花园, 厨房), Salinger, Simon (田野,花园), Siri (田野, 森林), Titus |
课外活动 | 角色 |
---|---|
战斗俱乐部fight club(竞技场) | Eris, Ivy, Scylla, Siri |
园艺俱乐部gardening club(花园) | Aspen, Gwyneira |
午睡俱乐部nap club (教室) | Ashton, Barnaby |
女王卫队queensguard (田野) | Billie, Phoenix, Salinger |
学生会student council(教室) | Areve, Spinel |
茶会tea club (花园) | Evelyn |
辅导tutoring (图书馆) | Alucain, Gwyneira |
作业研究workstudy (花园) | Aniva, Titus |
作业研究workstudy (医护室) | Noah |
作业研究workstudy (厨房) | Hui |
作业研究workstudy (图书馆) | Claire, Darcy, Dinae, Simon |
角色不会出现在您的房间。
数据计算
行动 | 数据 |
---|---|
自由时间 | |
bathhouse | +2 CHA |
be a delinquent(田野) | +1 good student |
cook something(厨房) | +1 CHA |
eat shrooms(森林) | +1 bad student +-5 STR/CHA/INT(随机) 14%死亡 |
exercise(田野、森林、竞技场) | +1 STR |
gardens | +1 CHA |
practicing magic(竞技场、田野、森林) | +1 INT |
study(教室、宿舍、图书馆) | +1 good student +1INT |
unorganize books(图书馆) | +1 bad student |
write profanities on the board(教室) | +1 bad student |
作业研究 | |
workstudy(花园) | +1 good student |
workstudy(医护室) | +1 good student |
workstudy(厨房) | +1 good student |
workstudy(图书馆) | +1 good student |
逃课 | 要求:bad student +1 bad student |
上课提问 | 变化 |
上课 | |
炼金术alchemy,算术arithmancy,历史history,药水potions | +1 INT |
占星术astrology,神秘动物学cryptozoology,疗愈healing | +1 CHA |
诅咒malediction,战斗防御combat & defense | +1 STR |